Навыки геймдизайнера не формируются за один курс, одну книгу или один проект. Это профессия, в которой ключевую роль играет регулярная практика и постоянное развитие мышления. […] Читать далее
Навыки геймдизайнера не формируются за один курс, одну книгу или один проект. Это профессия, в которой ключевую роль играет регулярная практика и постоянное развитие мышления. […] Читать далее
Сюжет в игре часто воспринимается как второстепенный элемент, особенно новичками. Многие считают, что игрокам важнее механики, графика или экшен, а история — это просто фон. […] Читать далее
Идея игры может быть интересной, механики — рабочими, а мотивация — высокой, но без плана разработка очень быстро превращается в хаос. Новички часто начинают с […] Читать далее
Геймдизайн-документ часто пугает новичков сильнее, чем сама разработка игры. Кажется, что это сложный технический файл, который нужен только крупным студиям и опытным специалистам. Из-за этого […] Читать далее
Инди-разработка игр привлекает свободой, творчеством и возможностью создавать проекты по собственному видению. Многие известные игры начинались как небольшие инди-проекты, созданные одним человеком или маленькой командой. […] Читать далее
Идея для игры кажется чем-то внезапным и почти магическим. Часто можно услышать, что хорошие идеи либо приходят сами, либо не приходят вовсе. Из-за этого новички […] Читать далее
Создать игру — это только половина пути. Даже интересный и качественный проект может остаться незамеченным, если разработчик не понимает, где и как его продавать. Для […] Читать далее
Многие замечали, как легко можно потерять счёт времени за игрой. Проходит десять минут, затем час, а иногда и целый вечер. При этом речь идёт не […] Читать далее
Игровая индустрия давно перестала быть нишевой сферой для энтузиастов. Сегодня это крупный рынок с миллионами игроков, студиями по всему миру и постоянным спросом на специалистов. […] Читать далее