Берём готовую работу, которую принял заказчик, и разбираем назад: какие базовые навыки за ней стоят и что открыть в первый день.
Берём готовую работу, которую принял заказчик, и разбираем назад: какие базовые навыки за ней стоят и что открыть в первый день.
Что новичок реально осваивает за первый месяц регулярного монтажа: короткий словарь азов на бытовых примерах и практика по неделям, от первого ролика до второго формата.
Семь рабочих каналов первых заказов для новичка в веб-дизайне: тёплый круг, локальный бизнес, чаты, доски, биржи, соцсети и субподряд. С каких двух начать.
Разбираем, во сколько реально обходится старт в геймдизайне: движки, техника, редакторы графики и звука, скрытые расходы и на чём новичку точно не стоит переплачивать.
Главный навык геймдизайнера, продумывать правила и опыт игрока. Разбираем четыре пугающих термина на бытовых примерах и показываем, с чего начать.
Какие работы кладут в портфолио начинающего график-дизайнера и на каких площадках его реально показать из России: что доступно без VPN, что оплатить рублями, а что нет.
Доход график-дизайнера растёт вместе с уровнем навыка и сложностью заказов. Разбираем три ступени, честные вилки со ссылками на источники и то, где новички застревают дольше всего.
Первую работу в портфолио можно собрать за вечер, даже когда коммерческих заказов ещё не было: какой формат выбрать, где взять исходники, доступные из России, и как понять, что ролик получился.