Как развивать навыки геймдизайнера: ежедневная практика

Навыки геймдизайнера не формируются за один курс, одну книгу или один проект. Это профессия, в которой ключевую роль играет регулярная практика и постоянное развитие мышления. … Читать далее

Как придумать интересный сюжет игры

Сюжет в игре часто воспринимается как второстепенный элемент, особенно новичками. Многие считают, что игрокам важнее механики, графика или экшен, а история — это просто фон. … Читать далее

План разработки игры: как составить дорожную карту своей первой игры

Идея игры может быть интересной, механики — рабочими, а мотивация — высокой, но без плана разработка очень быстро превращается в хаос. Новички часто начинают с … Читать далее

Как написать геймдизайн-документ для игры: инструкция для новичков

Геймдизайн-документ часто пугает новичков сильнее, чем сама разработка игры. Кажется, что это сложный технический файл, который нужен только крупным студиям и опытным специалистам. Из-за этого … Читать далее

Инди-разработка игр: как начать карьеру инди-разработчика

Инди-разработка игр привлекает свободой, творчеством и возможностью создавать проекты по собственному видению. Многие известные игры начинались как небольшие инди-проекты, созданные одним человеком или маленькой командой. … Читать далее

Как придумать идею для игры, которая понравится игрокам

Идея для игры кажется чем-то внезапным и почти магическим. Часто можно услышать, что хорошие идеи либо приходят сами, либо не приходят вовсе. Из-за этого новички … Читать далее

Как продавать свои игры: маркетплейсы и другие площадки для разработчиков

Создать игру — это только половина пути. Даже интересный и качественный проект может остаться незамеченным, если разработчик не понимает, где и как его продавать. Для … Читать далее

Почему игры затягивают: психология геймдизайна и поведения игроков

Многие замечали, как легко можно потерять счёт времени за игрой. Проходит десять минут, затем час, а иногда и целый вечер. При этом речь идёт не … Читать далее