Создание аниме-персонажа — это момент, когда художник перестаёт просто рисовать и начинает рассказывать историю. Многие начинающие уверенно осваивают глаза, лица, причёски и даже позы, но … Читать далее
Создание аниме-персонажа — это момент, когда художник перестаёт просто рисовать и начинает рассказывать историю. Многие начинающие уверенно осваивают глаза, лица, причёски и даже позы, но … Читать далее
Рисование комиксов в стиле аниме — это следующий логичный шаг после освоения отдельных персонажей, лиц и эмоций. Многие художники уверенно рисуют портреты или одиночные иллюстрации, … Читать далее
Глаза в аниме — это не просто часть лица, а главный носитель эмоций, характера и настроения персонажа. Именно по глазам зритель чаще всего считывает, кто … Читать далее
Многие начинающие художники сталкиваются с ощущением потолка. Технически рисовать вроде бы получается: линии становятся ровнее, пропорции улучшаются, персонажи выглядят аккуратнее. Но рисунки всё равно кажутся … Читать далее
Многие начинают рисовать аниме с вдохновения: увидели кадр из любимого сериала, арт в соцсетях или красивого персонажа и захотели так же. Но дальше часто приходит … Читать далее
Цвет — это первое, что воспринимает зритель, ещё до того, как успеет распознать сюжет, форму или детали. Он воздействует на нас почти мгновенно, минуя рациональный … Читать далее
Греческие статуи кажутся нам воплощением совершенства. Чёткие мышцы, идеальные пропорции, лёгкий поворот корпуса, спокойные лица, уверенная осанка — эта красота настолько устойчива, что стала эталоном … Читать далее
Когда мы смотрим на портреты XIX–начала XX века, кажется, что люди тех времён чем-то отличаются от нас: жёсткие выражения лица, напряжённые позы, неестественная осанка, отсутствие … Читать далее
Сегодня небоскрёбы кажутся естественной частью городского пейзажа. Мы воспринимаем их как символ мегаполисов, технологий, прогресса и современной жизни. Но появление высотных зданий было не случайным … Читать далее