Сквозной разбор одной задачи: как из четырёх статичных экранов собрать кликабельный прототип в Figma, что ломается на первом заходе и как передать ссылку заказчику.
Сквозной разбор одной задачи: как из четырёх статичных экранов собрать кликабельный прототип в Figma, что ломается на первом заходе и как передать ссылку заказчику.
Пошаговый вечер в CorelDraw: от установки пробной версии до готового PDF с вылетами. Девять шагов, шесть частых ошибок и критерий, по которому видно, что макет получился.
Пошаговый план для тех, кто хочет начать двумерную анимацию с нуля: какая программа подойдёт новичку в России, сколько стоит старт, что делать каждую неделю и как понять, что прогресс есть.
Нейросеть в руках дизайнера интерьера работает как быстрый черновик. За минуту она накидывает десяток вариантов планировки или подсказывает палитру, которую вы потом доводите руками. Проблема … Читать далее
Что меняется в дизайне сайтов к 2026 году? Коротко: сайты становятся быстрее, чище и заметно умнее. Крупная типографика вытесняет декор, тёмная тема идёт по умолчанию, … Читать далее
Заказчик пишет в чат: «нужен дизайнер для сайта». Приходит десять откликов, резюме называются почти одинаково, а работы внутри разные. У одного портфолио из красивых главных … Читать далее
Дизайнер открывает новый макет и рисует кнопку. Через неделю рисует ещё одну, чуть шире. Через месяц в проекте живут одиннадцать кнопок, у трёх из них … Читать далее
Хороший кейс на Behance работает как продавец, который трудится, пока вы спите. Заказчик открывает проект, читает историю, видит процесс и пишет вам сам. Слабый кейс … Читать далее
Клиент присылает бриф на три строки и ждёт варианты к утру. Ещё недавно вечер уходил на сбор картинок и перебор идей в голове. Сейчас первые … Читать далее