Обложка статьи о подготовке макета в CorelDraw к печати в типографии

Макет в CorelDraw для типографии: разбор работ, которые вернули

Шесть настоящих причин, по которым типография возвращает файл из CorelDraw, и разбор каждой по схеме «было, что не так, как исправить». С цифрами из техтребований десяти типографий и чек-листом перед отправкой.

Обложка статьи: почему анимация новичка выглядит неживой

Почему анимация выглядит неживой у новичка: тайминг, спейсинг и дуги

Первая анимация технически работает, но смотрится дёшево. Разбираем механику: чем тайминг отличается от спейсинга, зачем нужны дуги, подготовка и инерция, и что править в своей сцене первым делом.

Обложка: сравнение векторных редакторов CorelDraw, Illustrator и Inkscape для новичка

Какой векторный редактор выбрать новичку в 2026: CorelDraw, Illustrator или Inkscape

Сравнение CorelDraw, Illustrator и Inkscape по критериям, которые решают на старте: доступность покупки из России, цена владения, требования к ноутбуку, форматы обмена с типографией.

Обложка статьи об ошибках новичка в первом макете сайта

Ошибки начинающего веб-дизайнера в первом макете сайта

Пять ошибок, из-за которых первый макет заворачивают на вёрстке, разобраны по порядку: что видит разработчик, какие требования закрывают гайдлайны и в каком порядке собирать файл.

Обложка: за сколько реально освоить графический дизайн

За сколько реально освоить графический дизайн с нуля

Честные сроки в графическом дизайне: откуда берутся обещания «за месяц», что успевает новичок за неделю, за полгода и за год, сколько часов уходит на каждый этап и какие привычки растягивают обучение вдвое.

Обложка статьи о сборке кликабельного прототипа в Figma

Кликабельный прототип в Figma: пошаговый разбор для новичка

Сквозной разбор одной задачи: как из четырёх статичных экранов собрать кликабельный прототип в Figma, что ломается на первом заходе и как передать ссылку заказчику.

Обложка статьи о старте в 2D-анимации с планом на 30 дней

2D-анимация с чего начать: план на 30 дней для новичка

Пошаговый план для тех, кто хочет начать двумерную анимацию с нуля: какая программа подойдёт новичку в России, сколько стоит старт, что делать каждую неделю и как понять, что прогресс есть.

Нейросети для дизайнера: как использовать технологии без потери качества

Нейросеть в руках дизайнера интерьера работает как быстрый черновик. За минуту она накидывает десяток вариантов планировки или подсказывает палитру, которую вы потом доводите руками. Проблема … Читать далее