Пять веток выбора: сравнение величин, динамика, доля от целого, связь и разброс. Что брать в каждой ветке, где спрятана типовая ошибка и чем строить график в России.
Пять веток выбора: сравнение величин, динамика, доля от целого, связь и разброс. Что брать в каждой ветке, где спрятана типовая ошибка и чем строить график в России.
Инструкция на один вечер: поднять встроенный сервер PHP, открыть свою страницу в браузере, вывести массив и принять форму, а заодно пройти восемь мест, где новички теряют время.
Сравнение CorelDraw, Illustrator и Inkscape по критериям, которые решают на старте: доступность покупки из России, цена владения, требования к ноутбуку, форматы обмена с типографией.
За вечер получается один работающий кусок игры: управление, сбор предметов и условие победы. Разбираем тайминг по шагам, выбор инструмента и критерий готовности.
Маршрут собран от результата к началу: сначала отчёт, по которому видно, где теряются сделки, потом обязательные поля и роботы под него, следом стадии и ответственные, и только в конце самый первый шаг на бумаге.
Пять ошибок, из-за которых первый макет заворачивают на вёрстке, разобраны по порядку: что видит разработчик, какие требования закрывают гайдлайны и в каком порядке собирать файл.
Рабочая картина сервисов на 1 августа 2026 года: что открывается без ухищрений, что оплачивается рублями с карты российского банка, что закрыто и чем это заменить. Цены сняты с официальных прайсов.
Сквозной разбор одной задачи: как из четырёх статичных экранов собрать кликабельный прототип в Figma, что ломается на первом заходе и как передать ссылку заказчику.